В Калифорнии одобрен законопроект, запрещающий превращать купленные видеоигры в «кирпичи»
Инициатива Stop Killing Games, направленная на сохранение доступа к видеоиграм после прекращения их официальной поддержки, достигла первого значимого успеха в законодательной системе США. Комитет штата Калифорния одобрил законопроект Protect Our Games Act («Акт о защите наших игр»), который призван защитить потребителей от потери доступа к купленному контенту из-за отключения серверов.
Сторонники движения подчеркивают, что сохранение культурного наследия в виде видеоигр является важной частью баланса в авторском праве. В настоящее время сложилась ситуация, когда издатели получают правовую защиту своих произведений, но при этом уничтожают исходные коды и отключают серверы, не оставляя возможности для дальнейшего использования игр. Законопроект призван обязать компании соблюдать базовые правила, исключающие исчезновение игровых продуктов.
Суть законопроекта Protect Our Games Act
Согласно текущей редакции документа, издатели цифровых игр, прекращающие поддержку онлайн-проектов, будут обязаны либо полностью вернуть деньги покупателям, либо предоставить версию продукта, которая способна работать автономно, без привязки к сервисам правообладателя. Документ также вводит требование уведомлять пользователей за 60 дней до прекращения работы необходимых для игры сервисов.
При уведомлении издатель обязан предоставить следующую информацию:
- Дата прекращения работы сервисов, необходимых для функционирования игры.
- Перечень услуг и игровых функций, которые станут недоступны.
- Любые известные риски безопасности, возникающие из-за прекращения поддержки.
- Инструкции по продолжению использования игры или процедура получения возврата средств.
Информирование должно происходить как непосредственно через интерфейс самой игры, так и путем публикации данных на официальном сайте компании.
Ограничения и реакция индустрии
Новые правила не коснутся полностью бесплатных проектов и игр, доступ к которым предоставляется исключительно в рамках подписки. Если закон будет принят, он вступит в силу для всех игр, проданных на территории Калифорнии после 1 января 2027 года. Издателям придется либо адаптировать программный код для работы без связи с сервером, либо возвращать средства в размере полной стоимости покупки.
Против инициативы активно выступает Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA), представляющая интересы крупнейших мировых издателей. В официальном обращении к законодателям штата представители ESA заявили, что законопроект не учитывает специфику современного рынка программного обеспечения. По их мнению, потребители приобретают лишь временную лицензию на доступ к продукту, а не право владения им. Ассоциация утверждает, что закрытие устаревших проектов является естественным процессом для софта, требующего сложной серверной инфраструктуры.
В свою очередь, представители Stop Killing Games отмечают, что ни в одной другой коммерческой сфере не допускается ситуация, когда продукт может быть внезапно изъят у покупателя без предварительного уведомления и компенсации. По словам обозревателей, если индустрия настаивает на модели «лицензии без владения», это ставит под вопрос необходимость предоставления таким продуктам стандартной защиты авторского права, так как они не могут со временем перейти в общественное достояние из-за технической блокировки.
