Анонсирована Virtua Fighter Crossroads: релиз в 2027 году
Студия RGG Studio, известная по серии Yakuza, работает над новым проектом Virtua Fighter как минимум с 2024 года. До недавнего времени об игре было известно крайне мало, за исключением короткого тизер-трейлера и отдельных кадров геймплея. Ситуация изменилась на выставке Summer Games Fest Live 2026, где был представлен полноценный трейлер Virtua Fighter Crossroads и объявлена дата выхода — 2027 год.
Особенности игрового процесса и сюжет
Трейлер сфокусирован на сюжете, но он также знакомит зрителей с новым персонажем Сиело (Cielo) и основной завязкой сюжетного режима. Отмечается, что ближний бой один на один останется ключевым элементом Virtua Fighter. В трейлере показано, как Сиело эффектно бросает противника в электрические кабели, демонстрируя жестокость схваток.
Детали от разработчиков
После показа трейлера компании Sega и RGG Studio провели специальную презентацию, посвященную игре. Креативный директор Риичиро Ямада (Riichiro Yamada) отметил, что проект смешивает жанры, предлагая как сюжетное приключение в одиночной кампании, так и полноценный файтинг. Он назвал это «боевым приключением». Действие игры разворачивается в вымышленном городе Виласапара (Vilasapara) в Юго-Восточной Азии, который находится под влиянием местного криминального синдиката, где царит коррупция. В презентации и трейлере были продемонстрированы характерные черты типичного азиатского города: уличные торговцы и закусочные с простыми пластиковыми стульями.
Герои и механика боев
Игра задумана как антология, сосредоточенная вокруг четырех главных персонажей. Лицом проекта становится Сиело Салинас (Cielo Salinas), пришедшая на смену Акире. Подобно играм серии Yakuza, игрокам будет доступно множество побочных заданий. Бои в сюжетном режиме сочетают боевую систему Virtua Fighter с элементами экшен-приключения, предлагая рукопашные схватки и контактные боевые стили. Отмечается, что протагонист будет участвовать и в битвах с несколькими противниками одновременно, а не только в поединках один на один, как это было в предыдущих частях Virtua Fighter. Конечно, режим VS-схваток также сохранится, поддерживая простую боевую механику франшизы и комбо, позволяющие наносить больше урона.
